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Frame Machina - OcularZero - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Frame Machina - OcularZero

Spielinformationen

$3.99

28.03.2025 EARLY ACCESS
08.08.2025 FULL RELEASE

Demigrz

Demigrz

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Links

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Demigrz

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28.03.2025 EARLY ACCESS
08.08.2025 FULL RELEASE

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Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Early-Access-Veröffentlichungstag2025-03-28
0.1K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Early-Access-Start
1350%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €3.50. USD-Referenz: $3.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-13. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2025-03-29) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa 25% verändert.

Frame Machina - OcularZero: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-13: €3.50, USD-Benchmark $3.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Frame Machina - OcularZero hatte auf Steam separates Early Access (2025-03-28) und ein 1.0-Datum (2025-08-08); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Frame Machina - OcularZero“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-13: etwa €3.50 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $3.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Frame Machina - OcularZero“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Frame Machina - OcularZero“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2025-03-28, angezeigtes 1.0-Fenster 2025-08-08; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „Frame Machina - OcularZero“?
Zwischen 2025-03-29 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund 25%.

Informationen


Frame Machina - OcularZero wurde am 28. March 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 3 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 3. Titel des Entwicklers Demigrz und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Frame Machina - OcularZero ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• brasilianisch
• bulgarisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Akeno's Veil – erreicht Frame Machina - OcularZero derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 514% niedriger im Vergleich zu Akeno's Veil im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Frame Machina - OcularZero aktuell 223% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Demigrz.

Im Portfolio des Publishers Demigrz belegt Frame Machina - OcularZero derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.