in Death we Love - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen
Spielinformationen
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache
Regionaler Überblick & FAQ
Kurzantworten
- „in Death we Love“ ist kostenlos – was soll ich hier lesen?
- Sprachanteile, Wishlists und Review-Tempo sind zentral; Brutto-Spannen zielen auf Vollpreise, der Kontextblock zeigt aber trotzdem Nachfrage zu „in Death we Love“.
- Wo ist die Sprachenverteilung für „in Death we Love“?
- Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Informationen
in Death we Love wurde am 02. May 2025 auf Steam veröffentlicht und zählt zu den populären Free-to-Play-Titeln der Plattform.
Im Mai 2026 erreichte das Spiel >1K Installationen, was auf eine starke organische Reichweite hindeutet.
Dies ist der 5. veröffentlichte Titel von Colorfiction, was das Wachstum und die Aktivität des Entwicklerstudios unterstreicht.
Die Spielerschaft verteilt sich auf mehrere Steam-Sprachen, darunter:
• englisch
• russisch
• brasilianisch.
Diese internationalen Sprachgruppen spielen für Free-to-Play-Titel eine große Rolle, da Engagement und Retention stark von regionaler Nutzerbasis abhängen.
Die aktuelle Bewertung auf Steam beträgt sehr positiv.
Im Vergleich zum vorherigen Projekt Dread X Collection 5 zeigt in Death we Love nun eine Bewertung von höher.

in Death we Love ist bei Steam als Free-to-Play gekennzeichnet; die Kopien-/Umsatzbänder fokussieren kostenpflichtige Phasen oder DLC-Umsätze.