InMind VR - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen
Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache
Regionaler Überblick & FAQ
Kurzantworten
- „InMind VR“ ist kostenlos – was soll ich hier lesen?
- Sprachanteile, Wishlists und Review-Tempo sind zentral; Brutto-Spannen zielen auf Vollpreise, der Kontextblock zeigt aber trotzdem Nachfrage zu „InMind VR“.
- Wo ist die Sprachenverteilung für „InMind VR“?
- Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Informationen
InMind VR wurde am 19. January 2015 auf Steam veröffentlicht und zählt zu den populären Free-to-Play-Titeln der Plattform.
Im Mai 2026 erreichte das Spiel >1K Installationen, was auf eine starke organische Reichweite hindeutet.
Dies ist der 1. veröffentlichte Titel von Luden.io, was das Wachstum und die Aktivität des Entwicklerstudios unterstreicht.
Die Spielerschaft verteilt sich auf mehrere Steam-Sprachen, darunter:
• englisch
• russisch
• traditionelles chinesisch.
Diese internationalen Sprachgruppen spielen für Free-to-Play-Titel eine große Rolle, da Engagement und Retention stark von regionaler Nutzerbasis abhängen.
Die aktuelle Bewertung auf Steam beträgt ziemlich positiv.

InMind VR ist bei Steam als Free-to-Play gekennzeichnet; die Kopien-/Umsatzbänder fokussieren kostenpflichtige Phasen oder DLC-Umsätze.