Kostenpflichtig United States

Sunrider Academy - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Sunrider Academy

Spielinformationen

$9.99

13.01.2015 EARLY ACCESS
15.04.2015 FULL RELEASE

Love in Space

Sekai Project

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1137)

Links

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$9.99

Love in Space

Sekai Project

13.01.2015 EARLY ACCESS
15.04.2015 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1137)

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$800K$500K
Brutto Juni 2026 Netto Juni 2026
Verkaufte Exemplare
50K
Neue Besitzer Juni 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

USD reference: $9.99.

Stand in GameSensor: 2026-07-25. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Sunrider Academy hatte auf Steam separates Early Access (2015-01-13) und ein 1.0-Datum (2015-04-15); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder United States hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Sunrider Academy“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-07-25 speichern wir nur die USD-Spur (~$9.99); die lokale Spalte fehlt, regionale Schätzungen interpolieren jedoch weiterhin über USD-Leitern.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Sunrider Academy“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Sunrider Academy“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2015-01-13, angezeigtes 1.0-Fenster 2015-04-15; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Sunrider Academy wurde am 13. January 2015 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 6 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Juni 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Love in Space, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Sunrider Academy ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• traditionelles chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Sunrider: Mask of Arcadius – erreicht Sunrider Academy derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit % im Vergleich zu im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Sunrider Academy aktuell 537% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Love in Space.

Im Portfolio des Publishers Sekai Project belegt Sunrider Academy derzeit Platz 0 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.