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Monster Crown: Sin Eater - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Monster Crown: Sin Eater

Spielinformationen

$24.99

30.04.2026

Studio Aurum

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(177)

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30.04.2026

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Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$100K$70K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
5K
Neue Besitzer Mai 2026
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €24.99. USD-Referenz: $24.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-19. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Monster Crown: Sin Eater: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-19: €24.99, USD-Benchmark $24.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder France hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Monster Crown: Sin Eater“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-19: etwa €24.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $24.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Monster Crown: Sin Eater“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Monster Crown: Sin Eater wurde am 30. April 2026 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 2 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt 4K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $90K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Studio Aurum und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Monster Crown: Sin Eater ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• brasilianisch
• spanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Monster Crown – erreicht Monster Crown: Sin Eater derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 344% niedriger im Vergleich zu Monster Crown im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Monster Crown: Sin Eater aktuell 222% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Studio Aurum.

Im Portfolio des Publishers Studio Aurum belegt Monster Crown: Sin Eater derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.