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Loot of Baal - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Loot of Baal

Spielinformationen

$8.78

16.06.2025

Gleamer Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1465)

Links

Spielinformationen

$8.78

Gleamer Studio

16.06.2025

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$300K$200K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
40K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2025-06-16
63K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
37%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €8.79. USD-Referenz: $8.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-05. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Loot of Baal: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-05: €8.79, USD-Benchmark $8.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder China hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Loot of Baal“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-05: etwa €8.79 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $8.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Loot of Baal“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Loot of Baal wurde am 14. February 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 4 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Gleamer Studio und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Loot of Baal ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• traditionelles chinesisch
• englisch
• koreanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Settlement Survival – erreicht Loot of Baal derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 967% niedriger im Vergleich zu Settlement Survival im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Loot of Baal aktuell 534% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Gleamer Studio.

Im Portfolio des Publishers Gleamer Studio belegt Loot of Baal derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Settlement Survival.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.