Kostenpflichtig Indonesia Poland

Comic Book Store Simulator - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Comic Book Store Simulator

Spielinformationen

$11.99

27.11.2025

Akhir Pekan Studio

PlayWay S.A.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(164)

Links

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$11.99

Akhir Pekan Studio

PlayWay S.A.

27.11.2025

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$30K$20K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
3K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €10.99. USD-Referenz: $11.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-14. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Comic Book Store Simulator: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-14: €10.99, USD-Benchmark $11.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder Indonesia, Poland hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Comic Book Store Simulator“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-14: etwa €10.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $11.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Comic Book Store Simulator“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Comic Book Store Simulator wurde am 03. April 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 2 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 8. Titel des Entwicklers Akhir Pekan Studio und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Comic Book Store Simulator ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• französisch
• deutsch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Laundry Store Simulator – erreicht Comic Book Store Simulator derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 1530% niedriger im Vergleich zu Laundry Store Simulator im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Comic Book Store Simulator aktuell 444% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Akhir Pekan Studio.

Im Portfolio des Publishers PlayWay S.A. belegt Comic Book Store Simulator derzeit Platz 0 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.