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MALL MANAGER SIMULATOR - PROLOGUE - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

MALL MANAGER SIMULATOR - PROLOGUE

Spielinformationen

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12.10.2025

Krisztian Blaha

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

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Krisztian Blaha

12.10.2025

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SteamDB
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2025-10-12
0.8K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
12%
Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

MALL MANAGER SIMULATOR - PROLOGUE ist bei Steam als Free-to-Play gekennzeichnet; die Kopien-/Umsatzbänder fokussieren kostenpflichtige Phasen oder DLC-Umsätze.

Kurzantworten

„MALL MANAGER SIMULATOR - PROLOGUE“ ist kostenlos – was soll ich hier lesen?
Sprachanteile, Wishlists und Review-Tempo sind zentral; Brutto-Spannen zielen auf Vollpreise, der Kontextblock zeigt aber trotzdem Nachfrage zu „MALL MANAGER SIMULATOR - PROLOGUE“.
Wo ist die Sprachenverteilung für „MALL MANAGER SIMULATOR - PROLOGUE“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


MALL MANAGER SIMULATOR - PROLOGUE wurde am 05. December 2024 auf Steam veröffentlicht und zählt zu den populären Free-to-Play-Titeln der Plattform.

Im Mai 2026 erreichte das Spiel >1K Installationen, was auf eine starke organische Reichweite hindeutet.

Dies ist der 4. veröffentlichte Titel von Krisztian Blaha und bereits der 1. Release in den letzten 12 Monaten, was das Wachstum und die Aktivität des Entwicklerstudios unterstreicht.

Die Spielerschaft verteilt sich auf mehrere Steam-Sprachen, darunter:

• englisch
• russisch
• türkisch.

Diese internationalen Sprachgruppen spielen für Free-to-Play-Titel eine große Rolle, da Engagement und Retention stark von regionaler Nutzerbasis abhängen.

Die aktuelle Bewertung auf Steam beträgt moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Projekt MALL MANAGER SIMULATOR zeigt MALL MANAGER SIMULATOR - PROLOGUE nun eine Bewertung von höher.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.