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Vintage Year - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Vintage Year

Spielinformationen

$3.99

02.01.2015

Clique Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(104)

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$3.99

Clique Games

02.01.2015

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$20K$10K
Verkaufte Exemplare
5K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

USD reference: $3.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-14. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Vintage Year“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-14 speichern wir nur die USD-Spur (~$3.99); die lokale Spalte fehlt, regionale Schätzungen interpolieren jedoch weiterhin über USD-Leitern.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Vintage Year“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Vintage Year wurde am 02. January 2015 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 5 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Nooner Bear Studio LLC, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Vintage Year ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Vintage Year aktuell 141% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Nooner Bear Studio LLC.

Im Portfolio des Publishers Clique Games belegt Vintage Year derzeit Platz 4 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.