Kostenpflichtig China

Cubic Cosmos - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Cubic Cosmos

Spielinformationen

$12.99

17.09.2025 EARLY ACCESS
28.04.2026 FULL RELEASE

Inkstone Atelier

Lilith Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(805)

Links

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$12.99

Inkstone Atelier

Lilith Games

17.09.2025 EARLY ACCESS
28.04.2026 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$200K$100K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
20K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €12.79. USD-Referenz: $12.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-08. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Cubic Cosmos: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-08: €12.79, USD-Benchmark $12.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Cubic Cosmos hatte auf Steam separates Early Access (2025-09-17) und ein 1.0-Datum (2026-04-28); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Cubic Cosmos“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-08: etwa €12.79 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $12.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Cubic Cosmos“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Cubic Cosmos“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2025-09-17, angezeigtes 1.0-Fenster 2026-04-28; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Cubic Cosmos wurde am 14. July 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 11 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt 3K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $20K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Inkstone Atelier und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Cubic Cosmos ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• traditionelles chinesisch
• englisch
• japanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Looper Tactics – erreicht Cubic Cosmos derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 140% höher im Vergleich zu Looper Tactics im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Cubic Cosmos aktuell 117% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Inkstone Atelier.

Im Portfolio des Publishers Lilith Games belegt Cubic Cosmos derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Dustland Delivery.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.