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Flash Doll - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Flash Doll

Spielinformationen

$8.99

19.12.2024 EARLY ACCESS
14.02.2025 FULL RELEASE

Game Star

Game Star

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(977)

Links

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14.02.2025 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$100K$80K
Verkaufte Exemplare
20K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €8.50. USD-Referenz: $8.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-16. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2024-12-19) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa 11% verändert.

Flash Doll: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-16: €8.50, USD-Benchmark $8.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Flash Doll hatte auf Steam separates Early Access (2024-12-19) und ein 1.0-Datum (2025-02-14); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Flash Doll“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-16: etwa €8.50 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $8.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Flash Doll“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Flash Doll“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2024-12-19, angezeigtes 1.0-Fenster 2025-02-14; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „Flash Doll“?
Zwischen 2024-12-19 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund 11%.

Informationen


Flash Doll wurde am 18. December 2024 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 6 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Game Star, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Flash Doll ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• traditionelles chinesisch
• englisch
• japanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – miniBONG – erreicht Flash Doll derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 122% niedriger im Vergleich zu miniBONG im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Flash Doll aktuell 124% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Game Star.

Im Portfolio des Publishers Game Star belegt Flash Doll derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten miniBONG.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.