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5 nights at Timokha 4: School - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

5 nights at Timokha 4: School

Spielinformationen

$0.55

20.12.2024

Team GZ

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(549)

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$20K$10K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
20K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2024-12-20
2.1K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
205%
Umsatz
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €0.55. USD-Referenz: $0.55.

Stand in GameSensor: 2026-06-06. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

5 nights at Timokha 4: School: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-06: €0.55, USD-Benchmark $0.55. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „5 nights at Timokha 4: School“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-06: etwa €0.55 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $0.55 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „5 nights at Timokha 4: School“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


5 nights at Timokha 4: School wurde am 19. December 2024 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 6 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Team GZ, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von 5 nights at Timokha 4: School ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• russisch
• englisch
• polnisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – T.D.Z. 3 Dark Way of Stalker – erreicht 5 nights at Timokha 4: School derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 299% höher im Vergleich zu T.D.Z. 3 Dark Way of Stalker im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe 5 nights at Timokha 4: School aktuell 239% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Team GZ.

Im Portfolio des Publishers Team GZ belegt 5 nights at Timokha 4: School derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten 5 NIGHTS AT BOBR KURWA.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.