Kostenpflichtig Japan

NEEDY STREAMER OVERLOAD: Typing of The Net - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

NEEDY STREAMER OVERLOAD: Typing of The Net

Spielinformationen

$3.99

20.01.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(834)

Links

Spielinformationen

$3.99

20.01.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(834)

Links

Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$100K$70K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
20K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2025-01-20
76K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
14%
Umsatz
Loading

Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

Loading

Tägliche Wunschliste

Unterstützen Sie uns auf PATREON

Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €2.79. USD-Referenz: $2.79.

Stand in GameSensor: 2026-06-21. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2025-01-21) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa -60% verändert.

NEEDY STREAMER OVERLOAD: Typing of The Net: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-21: €2.79, USD-Benchmark $2.79. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa -60% (bezogen auf 2025-01-21).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „NEEDY STREAMER OVERLOAD: Typing of The Net“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-21: etwa €2.79 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $2.79 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „NEEDY STREAMER OVERLOAD: Typing of The Net“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „NEEDY STREAMER OVERLOAD: Typing of The Net“?
Zwischen 2025-01-21 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund -60%.

Informationen


NEEDY STREAMER OVERLOAD: Typing of The Net wurde am 20. January 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 5 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 7. Titel des Entwicklers veryOK, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von NEEDY STREAMER OVERLOAD: Typing of The Net ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• japanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – FAIRY TAIL: Beach Volleyball Havoc – erreicht NEEDY STREAMER OVERLOAD: Typing of The Net derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 576% höher im Vergleich zu FAIRY TAIL: Beach Volleyball Havoc im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe NEEDY STREAMER OVERLOAD: Typing of The Net aktuell 301% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von veryOK.

Im Portfolio des Publishers WSS playground belegt NEEDY STREAMER OVERLOAD: Typing of The Net derzeit Platz 8 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.