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Space Cycle - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Space Cycle

Spielinformationen

$1.99

29.10.2024

Some Sugar Studio

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(197)

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Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$20K$10K
Verkaufte Exemplare
6K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2024-10-29
9.7K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
61%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €1.99. USD-Referenz: $1.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-16. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2024-10-30) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa -50% verändert.

Space Cycle: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-16: €1.99, USD-Benchmark $1.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa -50% (bezogen auf 2024-10-30).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Space Cycle“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-16: etwa €1.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $1.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Space Cycle“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „Space Cycle“?
Zwischen 2024-10-30 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund -50%.

Informationen


Space Cycle wurde am 29. October 2024 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Some Sugar Studio, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Space Cycle ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• traditionelles chinesisch
• englisch
• japanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Space Cycle aktuell 130% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Some Sugar Studio.

Im Portfolio des Publishers Some Sugar Studio belegt Space Cycle derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Mech Fortress.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.