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108 Silly Ways to Die - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

108 Silly Ways to Die

Spielinformationen

$4.07

11.02.2025

Seed Studio

Liquid Meow

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(198)

Links

Spielinformationen

$4.07

Seed Studio

Liquid Meow

11.02.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(198)

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Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$20K$10K
Verkaufte Exemplare
6K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2025-02-11
0.9K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
456%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €4.85. USD-Referenz: $4.94.

Stand in GameSensor: 2026-06-18. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

108 Silly Ways to Die: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-18: €4.85, USD-Benchmark $4.94. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „108 Silly Ways to Die“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-18: etwa €4.85 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $4.94 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „108 Silly Ways to Die“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


108 Silly Ways to Die wurde am 19. December 2024 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 6 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Seed Studio, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von 108 Silly Ways to Die ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• traditionelles chinesisch
• englisch
• deutsch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Doctor Who Infinity – erreicht 108 Silly Ways to Die derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 109% höher im Vergleich zu Doctor Who Infinity im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe 108 Silly Ways to Die aktuell 104% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Seed Studio.

Im Portfolio des Publishers Liquid Meow belegt 108 Silly Ways to Die derzeit Platz 4 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.