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Freezing WHAT IF... - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Freezing WHAT IF...

Spielinformationen

$8.99

09.02.2025

BuilderSoft

TrinityGames

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(10)

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09.02.2025

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>1K
Neue Besitzer Juni 2026
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €4.39. USD-Referenz: $4.49.

Stand in GameSensor: 2026-07-15. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2025-02-10) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa -50% verändert.

Freezing WHAT IF...: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-07-15: €4.39, USD-Benchmark $4.49. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa -50% (bezogen auf 2025-02-10).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Freezing WHAT IF...“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-07-15: etwa €4.39 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $4.49 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Freezing WHAT IF...“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „Freezing WHAT IF...“?
Zwischen 2025-02-10 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund -50%.

Informationen


Freezing WHAT IF... wurde am 09. February 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 5 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Juni 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers BuilderSoft, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Freezing WHAT IF... ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• koreanisch
• englisch
• japanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Freezing WHAT IF... aktuell 100% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 1 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von BuilderSoft.

Im Portfolio des Publishers TrinityGames belegt Freezing WHAT IF... derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.