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The Elder Scrolls® Online - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

The Elder Scrolls® Online

Spielinformationen

$19.99

17.07.2014 EARLY ACCESS
22.05.2017 FULL RELEASE

Bethesda Softworks

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(160411)

Links

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$19.99

Bethesda Softworks

17.07.2014 EARLY ACCESS
22.05.2017 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$99M$59M
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
5.5M
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €19.99. USD-Referenz: $19.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-18. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

The Elder Scrolls® Online: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-18: €19.99, USD-Benchmark $19.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

The Elder Scrolls® Online hatte auf Steam separates Early Access (2014-07-17) und ein 1.0-Datum (2017-05-22); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „The Elder Scrolls® Online“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-18: etwa €19.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $19.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „The Elder Scrolls® Online“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „The Elder Scrolls® Online“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2014-07-17, angezeigtes 1.0-Fenster 2017-05-22; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


The Elder Scrolls® Online wurde am 17. July 2014 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 11 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt 10K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $200K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Zenimax Online Studios, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von The Elder Scrolls® Online ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• brasilianisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe The Elder Scrolls® Online aktuell 27259% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Zenimax Online Studios.

Im Portfolio des Publishers Bethesda Softworks belegt The Elder Scrolls® Online derzeit Platz 7 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.