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Diplomacy is Not an Option: Shareware - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Diplomacy is Not an Option: Shareware

Spielinformationen

Kostenlos spielbar

30.04.2025

Door 407

Door 407

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(735)

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SteamDB
Verkaufte Exemplare
20K
Neue Besitzer Juni 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2025-04-30
20K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
15%
Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Diplomacy is Not an Option: Shareware ist bei Steam als Free-to-Play gekennzeichnet; die Kopien-/Umsatzbänder fokussieren kostenpflichtige Phasen oder DLC-Umsätze.

Kurzantworten

„Diplomacy is Not an Option: Shareware“ ist kostenlos – was soll ich hier lesen?
Sprachanteile, Wishlists und Review-Tempo sind zentral; Brutto-Spannen zielen auf Vollpreise, der Kontextblock zeigt aber trotzdem Nachfrage zu „Diplomacy is Not an Option: Shareware“.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Diplomacy is Not an Option: Shareware“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Diplomacy is Not an Option: Shareware wurde am 30. April 2025 auf Steam veröffentlicht und zählt zu den populären Free-to-Play-Titeln der Plattform.

Im Juni 2026 erreichte das Spiel 1K Installationen, was auf eine starke organische Reichweite hindeutet.

Dies ist der 4. veröffentlichte Titel von Door 407, was das Wachstum und die Aktivität des Entwicklerstudios unterstreicht.

Die Spielerschaft verteilt sich auf mehrere Steam-Sprachen, darunter:

• englisch
• russisch
• traditionelles chinesisch.

Diese internationalen Sprachgruppen spielen für Free-to-Play-Titel eine große Rolle, da Engagement und Retention stark von regionaler Nutzerbasis abhängen.

Die aktuelle Bewertung auf Steam beträgt positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Projekt Diplomacy is Not an Option zeigt Diplomacy is Not an Option: Shareware nun eine Bewertung von höher.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.