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Ryse: Son of Rome - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Ryse: Son of Rome

Spielinformationen

$9.99

10.10.2014

Crytek

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(44347)

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10.10.2014

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$17M$10M
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
1.2M
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €3.49. USD-Referenz: $3.49.

Stand in GameSensor: 2026-06-13. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Ryse: Son of Rome: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-13: €3.49, USD-Benchmark $3.49. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder Germany hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Ryse: Son of Rome“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-13: etwa €3.49 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $3.49 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Ryse: Son of Rome“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Ryse: Son of Rome wurde am 10. October 2014 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt 5K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $30K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 7. Titel des Entwicklers Crytek, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Ryse: Son of Rome ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• spanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – CRYENGINE - Wwise Project DLC – erreicht Ryse: Son of Rome derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 44661% höher im Vergleich zu Crysis Warhead® im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Ryse: Son of Rome aktuell 423% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Crytek.

Im Portfolio des Publishers Crytek belegt Ryse: Son of Rome derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Hunt: Showdown 1896.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.