Mongol - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen
Spielinformationen
Kostenlos spielbar von 2025-02-28
$0 bis 2026-06-24
01.03.2025 EARLY ACCESS
12.03.2025 FULL RELEASE
(10)
Spielinformationen
Kostenlos spielbar von 2025-02-28
$0 bis 2026-06-24
01.03.2025 EARLY ACCESS
12.03.2025 FULL RELEASE
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache
Regionaler Überblick & FAQ
Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)
Kurzantworten
- Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
- Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
- Wo ist die Sprachenverteilung für „Mongol“?
- Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
- Gab es Early Access für „Mongol“ auf Steam?
- Ja: EA-Start 2025-03-01, angezeigtes 1.0-Fenster 2025-03-12; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.
Informationen
Mongol wurde am 28. February 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 4 Monate erhältlich.
Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.
Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Nicu Stefan Cristian, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.
Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Mongol ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:
• englisch
• brasilianisch
• bulgarisch.
Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.
Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.
In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Mongol aktuell 0% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 1 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Nicu Stefan Cristian.
Im Portfolio des Publishers Nicu Stefan Cristian belegt Mongol derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

Mongol hatte auf Steam separates Early Access (2025-03-01) und ein 1.0-Datum (2025-03-12); bitte diese Phasen getrennt betrachten.