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GameLib - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

GameLib

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24.06.2024

ComputerDev

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

GameLib ist bei Steam als Free-to-Play gekennzeichnet; die Kopien-/Umsatzbänder fokussieren kostenpflichtige Phasen oder DLC-Umsätze.

Kurzantworten

„GameLib“ ist kostenlos – was soll ich hier lesen?
Sprachanteile, Wishlists und Review-Tempo sind zentral; Brutto-Spannen zielen auf Vollpreise, der Kontextblock zeigt aber trotzdem Nachfrage zu „GameLib“.
Wo ist die Sprachenverteilung für „GameLib“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


GameLib wurde am 19. June 2024 auf Steam veröffentlicht und zählt zu den populären Free-to-Play-Titeln der Plattform.

Im Mai 2026 erreichte das Spiel >1K Installationen, was auf eine starke organische Reichweite hindeutet.

Dies ist der 2. veröffentlichte Titel von ComputerDev, was das Wachstum und die Aktivität des Entwicklerstudios unterstreicht.

Die Spielerschaft verteilt sich auf mehrere Steam-Sprachen, darunter:

• spanisch
• englisch
• russisch.

Diese internationalen Sprachgruppen spielen für Free-to-Play-Titel eine große Rolle, da Engagement und Retention stark von regionaler Nutzerbasis abhängen.

Die aktuelle Bewertung auf Steam beträgt positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Projekt Wolves Online zeigt GameLib nun eine Bewertung von höher.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.