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I Am Part-time Worker!! - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

I Am Part-time Worker!!

Spielinformationen

$5.99

26.06.2024

KomeFukuro

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(368)

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26.06.2024

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Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$50K$30K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
10K
Neue Besitzer Mai 2026
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €5.89. USD-Referenz: $5.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-12. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2024-06-26) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa 25% verändert.

I Am Part-time Worker!!: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-12: €5.89, USD-Benchmark $5.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa 25% (bezogen auf 2024-06-26).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „I Am Part-time Worker!!“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-12: etwa €5.89 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $5.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „I Am Part-time Worker!!“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „I Am Part-time Worker!!“?
Zwischen 2024-06-26 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund 25%.

Informationen


I Am Part-time Worker!! wurde am 26. June 2024 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 2 Jahre erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers KomeFukuro, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von I Am Part-time Worker!! ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• koreanisch
• japanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe I Am Part-time Worker!! aktuell 177% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von KomeFukuro.

Im Portfolio des Publishers KomeFukuro belegt I Am Part-time Worker!! derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.