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AIR - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

AIR

Spielinformationen

$29.99

05.03.2025

VISUAL ARTS/Key

VISUAL ARTS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(651)

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Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$300K$200K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
20K
Neue Besitzer Mai 2026
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €28.99. USD-Referenz: $29.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-12. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2025-03-06) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa 11% verändert.

AIR: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-12: €28.99, USD-Benchmark $29.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa 11% (bezogen auf 2025-03-06).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „AIR“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-12: etwa €28.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $29.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „AIR“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „AIR“?
Zwischen 2025-03-06 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund 11%.

Informationen


AIR wurde am 05. March 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 3 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $10K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 4. Titel des Entwicklers VISUAL ARTS/Key, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von AIR ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• traditionelles chinesisch
• englisch
• japanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – LUNARiA -Virtualized Moonchild- – erreicht AIR derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 480% höher im Vergleich zu LUNARiA -Virtualized Moonchild- im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe AIR aktuell 102% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von VISUAL ARTS/Key.

Im Portfolio des Publishers VISUAL ARTS belegt AIR derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Summer Pockets REFLECTION BLUE.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.