Kostenpflichtig United Kingdom United States

Titan Souls - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Titan Souls

Spielinformationen

$1.49

14.04.2015

Acid Nerve

Devolver Digital

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(13618)

Links

Spielinformationen

$1.49

Acid Nerve

Devolver Digital

14.04.2015

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$5M$3M
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
400K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €1.47. USD-Referenz: $1.49.

Stand in GameSensor: 2026-06-21. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Titan Souls: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-21: €1.47, USD-Benchmark $1.49. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder United Kingdom, United States hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Titan Souls“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-21: etwa €1.47 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $1.49 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Titan Souls“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Titan Souls wurde am 14. April 2015 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 2 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt 1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $20K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Acid Nerve, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Titan Souls ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• brasilianisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Titan Souls aktuell 121% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Acid Nerve.

Im Portfolio des Publishers Devolver Digital belegt Titan Souls derzeit Platz 0 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.