Kostenlos spielbar

A Day in the Palace - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

A Day in the Palace

Spielinformationen

Kostenlos spielbar

02.05.2024

Tidvis Games

Tidvis Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(22)

Links

Spielinformationen

Kostenlos spielbar

Tidvis Games

Tidvis Games

02.05.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(22)

Links

Shop
Hub
SteamDB
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

Loading

Tägliche Wunschliste

Unterstützen Sie uns auf PATREON

Regionaler Überblick & FAQ

A Day in the Palace ist bei Steam als Free-to-Play gekennzeichnet; die Kopien-/Umsatzbänder fokussieren kostenpflichtige Phasen oder DLC-Umsätze.

Kurzantworten

„A Day in the Palace“ ist kostenlos – was soll ich hier lesen?
Sprachanteile, Wishlists und Review-Tempo sind zentral; Brutto-Spannen zielen auf Vollpreise, der Kontextblock zeigt aber trotzdem Nachfrage zu „A Day in the Palace“.
Wo ist die Sprachenverteilung für „A Day in the Palace“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


A Day in the Palace wurde am 11. April 2024 auf Steam veröffentlicht und zählt zu den populären Free-to-Play-Titeln der Plattform.

Im Mai 2026 erreichte das Spiel >1K Installationen, was auf eine starke organische Reichweite hindeutet.

Dies ist der 4. veröffentlichte Titel von Tidvis Games, was das Wachstum und die Aktivität des Entwicklerstudios unterstreicht.

Die Spielerschaft verteilt sich auf mehrere Steam-Sprachen, darunter:

• englisch
• ukrainisch
• russisch.

Diese internationalen Sprachgruppen spielen für Free-to-Play-Titel eine große Rolle, da Engagement und Retention stark von regionaler Nutzerbasis abhängen.

Die aktuelle Bewertung auf Steam beträgt sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Projekt Historical Fashion Dress Up zeigt A Day in the Palace nun eine Bewertung von höher.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.