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Monkey See, Monkey Doo, Monkey Kiss You - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Monkey See, Monkey Doo, Monkey Kiss You

Spielinformationen

$7.99

23.05.2024 EARLY ACCESS
14.05.2026 FULL RELEASE

ShangkoStudio

ShangkoStudio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7)

Links

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23.05.2024 EARLY ACCESS
14.05.2026 FULL RELEASE

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Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
>1K
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €8.15. USD-Referenz: $7.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-09. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2024-04-25) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa 310% verändert.

Monkey See, Monkey Doo, Monkey Kiss You: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-09: €8.15, USD-Benchmark $7.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Monkey See, Monkey Doo, Monkey Kiss You hatte auf Steam separates Early Access (2024-05-23) und ein 1.0-Datum (2026-05-14); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Monkey See, Monkey Doo, Monkey Kiss You“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-09: etwa €8.15 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $7.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Monkey See, Monkey Doo, Monkey Kiss You“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Monkey See, Monkey Doo, Monkey Kiss You“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2024-05-23, angezeigtes 1.0-Fenster 2026-05-14; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „Monkey See, Monkey Doo, Monkey Kiss You“?
Zwischen 2024-04-25 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund 310%.

Informationen


Monkey See, Monkey Doo, Monkey Kiss You wurde am 23. April 2024 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 2 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 5. Titel des Entwicklers ShangkoStudio und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Monkey See, Monkey Doo, Monkey Kiss You ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• deutsch
• brasilianisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Dough Slapping: A Touch to Desire – erreicht Monkey See, Monkey Doo, Monkey Kiss You derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 1098% höher im Vergleich zu Dough Slapping: A Touch to Desire im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Monkey See, Monkey Doo, Monkey Kiss You aktuell 246% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von ShangkoStudio.

Im Portfolio des Publishers ShangkoStudio belegt Monkey See, Monkey Doo, Monkey Kiss You derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Meat Beating: No More Horny.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.