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Kreed: Battle for Savitar - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Kreed: Battle for Savitar

Spielinformationen

$5.99

18.02.2026

Burut CT

Strategy First

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(19)

Links

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Burut CT

Strategy First

18.02.2026

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Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
>1K
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €5.89. USD-Referenz: $5.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-05. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2026-02-20) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa 34% verändert.

Kreed: Battle for Savitar: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-05: €5.89, USD-Benchmark $5.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa 34% (bezogen auf 2026-02-20).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Kreed: Battle for Savitar“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-05: etwa €5.89 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $5.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Kreed: Battle for Savitar“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „Kreed: Battle for Savitar“?
Zwischen 2026-02-20 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund 34%.

Informationen


Kreed: Battle for Savitar wurde am 18. February 2026 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 4 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 10. Titel des Entwicklers Burut CT und bereits die 2. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Kreed: Battle for Savitar ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• deutsch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Kreed – erreicht Kreed: Battle for Savitar derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 202% niedriger im Vergleich zu Kreed im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Kreed: Battle for Savitar aktuell 389% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Burut CT.

Im Portfolio des Publishers Strategy First belegt Kreed: Battle for Savitar derzeit Platz 0 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.