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VR Catgirl Isle 2100 - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

VR Catgirl Isle 2100

Spielinformationen

$1.04

23.10.2024

Dinosaur workshop

Dinosaur workshop

(1)

Links

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$1.04

Dinosaur workshop

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23.10.2024

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Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
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>1K
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €1.04. USD-Referenz: $1.04.

Stand in GameSensor: 2026-06-11. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2024-10-25) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa -42% verändert.

VR Catgirl Isle 2100: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-11: €1.04, USD-Benchmark $1.04. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa -42% (bezogen auf 2024-10-25).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „VR Catgirl Isle 2100“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-11: etwa €1.04 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $1.04 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „VR Catgirl Isle 2100“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „VR Catgirl Isle 2100“?
Zwischen 2024-10-25 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund -42%.

Informationen


VR Catgirl Isle 2100 wurde am 23. October 2024 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 14. Titel des Entwicklers Dinosaur workshop, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von VR Catgirl Isle 2100 ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• deutsch
• vereinfachtes chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Gunfire Girl: Zombie Hunt – erreicht VR Catgirl Isle 2100 derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 431% niedriger im Vergleich zu Gunfire Girl: Zombie Hunt im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe VR Catgirl Isle 2100 aktuell 133% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Dinosaur workshop.

Im Portfolio des Publishers Dinosaur workshop belegt VR Catgirl Isle 2100 derzeit Platz 6 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.