Kostenlos spielbar United States

Inline: Out of Time - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Inline: Out of Time

Spielinformationen

Kostenlos spielbar

29.03.2024

Parcel Dynamics

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(60)

Links

Spielinformationen

Kostenlos spielbar

Parcel Dynamics

29.03.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(60)

Links

Shop
Hub
SteamDB
Verkaufte Exemplare
2K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2024-03-29
0.1K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
816%
Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

Loading

Tägliche Wunschliste

Unterstützen Sie uns auf PATREON

Regionaler Überblick & FAQ

Inline: Out of Time ist bei Steam als Free-to-Play gekennzeichnet; die Kopien-/Umsatzbänder fokussieren kostenpflichtige Phasen oder DLC-Umsätze.

Kurzantworten

„Inline: Out of Time“ ist kostenlos – was soll ich hier lesen?
Sprachanteile, Wishlists und Review-Tempo sind zentral; Brutto-Spannen zielen auf Vollpreise, der Kontextblock zeigt aber trotzdem Nachfrage zu „Inline: Out of Time“.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Inline: Out of Time“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Inline: Out of Time wurde am 29. March 2024 auf Steam veröffentlicht und zählt zu den populären Free-to-Play-Titeln der Plattform.

Im Mai 2026 erreichte das Spiel >1K Installationen, was auf eine starke organische Reichweite hindeutet.

Dies ist der 1. veröffentlichte Titel von Parcel Dynamics, was das Wachstum und die Aktivität des Entwicklerstudios unterstreicht.

Die Spielerschaft verteilt sich auf mehrere Steam-Sprachen, darunter:

• englisch
• russisch
• brasilianisch.

Diese internationalen Sprachgruppen spielen für Free-to-Play-Titel eine große Rolle, da Engagement und Retention stark von regionaler Nutzerbasis abhängen.

Die aktuelle Bewertung auf Steam beträgt positiv.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.