Kostenpflichtig Canada China

Lost in Prayer - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Lost in Prayer

Spielinformationen

$19.99

15.07.2025 EARLY ACCESS

Nine Dots Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(117)

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$19.99

Nine Dots Studio

15.07.2025 EARLY ACCESS

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$30K$20K
Brutto Juni 2026 Netto Juni 2026
Verkaufte Exemplare
2K
Neue Besitzer Juni 2026
Wunschliste am Early-Access-Veröffentlichungstag2025-07-15
17K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Early-Access-Start
5%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €16.99. USD-Referenz: $19.99.

Stand in GameSensor: 2026-07-25. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Lost in Prayer: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-07-25: €16.99, USD-Benchmark $19.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder Canada, China hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Lost in Prayer“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-07-25: etwa €16.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $19.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Lost in Prayer“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Lost in Prayer wurde am 19. September 2024 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 10 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Juni 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 3. Titel des Entwicklers Nine Dots Studio, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Lost in Prayer ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• koreanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Outward Definitive Edition – erreicht Lost in Prayer derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 77066% niedriger im Vergleich zu Outward Definitive Edition im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Lost in Prayer aktuell 26167% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Nine Dots Studio.

Im Portfolio des Publishers Gamersky Games belegt Lost in Prayer derzeit Platz 0 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.