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TRAUMA Pro Wrestling - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

TRAUMA Pro Wrestling

Spielinformationen

$0 bis 2024-09-18
Kostenlos spielbar von 2024-09-19

06.05.2024

Nuskadamo

Nuskadamo

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8)

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Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2024-05-06
0.1K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
50%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

TRAUMA Pro Wrestling ist bei Steam als Free-to-Play gekennzeichnet; die Kopien-/Umsatzbänder fokussieren kostenpflichtige Phasen oder DLC-Umsätze.

Kurzantworten

„TRAUMA Pro Wrestling“ ist kostenlos – was soll ich hier lesen?
Sprachanteile, Wishlists und Review-Tempo sind zentral; Brutto-Spannen zielen auf Vollpreise, der Kontextblock zeigt aber trotzdem Nachfrage zu „TRAUMA Pro Wrestling“.
Wo ist die Sprachenverteilung für „TRAUMA Pro Wrestling“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


TRAUMA Pro Wrestling wurde am 06. May 2024 auf Steam veröffentlicht und zählt zu den populären Free-to-Play-Titeln der Plattform.

Im Mai 2026 erreichte das Spiel >1K Installationen, was auf eine starke organische Reichweite hindeutet.

Dies ist der 4. veröffentlichte Titel von Nuskadamo, was das Wachstum und die Aktivität des Entwicklerstudios unterstreicht.

Die Spielerschaft verteilt sich auf mehrere Steam-Sprachen, darunter:

• englisch
• russisch
• türkisch.

Diese internationalen Sprachgruppen spielen für Free-to-Play-Titel eine große Rolle, da Engagement und Retention stark von regionaler Nutzerbasis abhängen.

Die aktuelle Bewertung auf Steam beträgt ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Projekt SKULLFracture zeigt TRAUMA Pro Wrestling nun eine Bewertung von niedriger.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.