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Christmas Stories: The Legend of Toymakers Collector's Edition - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Christmas Stories: The Legend of Toymakers Collector's Edition

Spielinformationen

$19.99

16.02.2024

Elephant Games

BFG Entertainment

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(10)

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$19.99

Elephant Games

BFG Entertainment

16.02.2024

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2024-02-16
0.1K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €19.50. USD-Referenz: $19.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-05. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2024-02-16) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa 57% verändert.

Christmas Stories: The Legend of Toymakers Collector's Edition: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-05: €19.50, USD-Benchmark $19.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa 57% (bezogen auf 2024-02-16).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Christmas Stories: The Legend of Toymakers Collector's Edition“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-05: etwa €19.50 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $19.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Christmas Stories: The Legend of Toymakers Collector's Edition“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „Christmas Stories: The Legend of Toymakers Collector's Edition“?
Zwischen 2024-02-16 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund 57%.

Informationen


Christmas Stories: The Legend of Toymakers Collector's Edition wurde am 16. February 2024 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 4 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 87. Titel des Entwicklers Elephant Games, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Christmas Stories: The Legend of Toymakers Collector's Edition ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• deutsch
• französisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Christmas Stories: Alice's Adventures Collector's Edition – erreicht Christmas Stories: The Legend of Toymakers Collector's Edition derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 120% höher im Vergleich zu Christmas Stories: Alice's Adventures Collector's Edition im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Christmas Stories: The Legend of Toymakers Collector's Edition aktuell 131% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Elephant Games.

Im Portfolio des Publishers BFG Entertainment belegt Christmas Stories: The Legend of Toymakers Collector's Edition derzeit Platz 0 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.