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0RBITALIS - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

0RBITALIS

Spielinformationen

$9.99

16.04.2014 EARLY ACCESS
28.05.2015 FULL RELEASE

Alan Zucconi

Mastertronic

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(308)

Links

Spielinformationen

$9.99

Alan Zucconi

Mastertronic

16.04.2014 EARLY ACCESS
28.05.2015 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(308)

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Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$100K$70K
Verkaufte Exemplare
20K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €7.99. USD-Referenz: $9.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-09. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

0RBITALIS: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-09: €7.99, USD-Benchmark $9.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

0RBITALIS hatte auf Steam separates Early Access (2014-04-16) und ein 1.0-Datum (2015-05-28); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „0RBITALIS“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-09: etwa €7.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $9.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „0RBITALIS“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „0RBITALIS“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2014-04-16, angezeigtes 1.0-Fenster 2015-05-28; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


0RBITALIS wurde am 16. April 2014 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 2 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 1. Titel des Entwicklers Alan Zucconi, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von 0RBITALIS ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• deutsch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe 0RBITALIS aktuell 1408% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Alan Zucconi.

Im Portfolio des Publishers Mastertronic belegt 0RBITALIS derzeit Platz 3 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.