Kostenpflichtig

CelV Run - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

CelV Run

Spielinformationen

$4.99

06.02.2024 EARLY ACCESS
30.03.2024 FULL RELEASE

Triniti Game Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

Links

Spielinformationen

$4.99

Triniti Game Studio

06.02.2024 EARLY ACCESS
30.03.2024 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

Links

Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
Loading

Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

Loading
Unterstützen Sie uns auf PATREON

Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €4.99. USD-Referenz: $4.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-12. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2024-01-26) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa -25% verändert.

CelV Run: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-12: €4.99, USD-Benchmark $4.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

CelV Run hatte auf Steam separates Early Access (2024-02-06) und ein 1.0-Datum (2024-03-30); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „CelV Run“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-12: etwa €4.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $4.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „CelV Run“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „CelV Run“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2024-02-06, angezeigtes 1.0-Fenster 2024-03-30; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „CelV Run“?
Zwischen 2024-01-26 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund -25%.

Informationen


CelV Run wurde am 25. January 2024 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 5 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Triniti Game Studio, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von CelV Run ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• portugiesisch
• deutsch
• vereinfachtes chinesisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Tedram – erreicht CelV Run derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 111% niedriger im Vergleich zu Tedram im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe CelV Run aktuell 106% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Triniti Game Studio.

Im Portfolio des Publishers Triniti Game Studio belegt CelV Run derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Tedram.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.