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Three Kingdoms: The Blood Moon - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Three Kingdoms: The Blood Moon

Spielinformationen

$8.99

20.03.2024 EARLY ACCESS
02.04.2025 FULL RELEASE

Kygua Tech

Gamersky Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(781)

Links

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20.03.2024 EARLY ACCESS
02.04.2025 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$100K$60K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
20K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €8.79. USD-Referenz: $8.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-07. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Three Kingdoms: The Blood Moon: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-07: €8.79, USD-Benchmark $8.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Three Kingdoms: The Blood Moon hatte auf Steam separates Early Access (2024-03-20) und ein 1.0-Datum (2025-04-02); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Three Kingdoms: The Blood Moon“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-07: etwa €8.79 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $8.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Three Kingdoms: The Blood Moon“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Three Kingdoms: The Blood Moon“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2024-03-20, angezeigtes 1.0-Fenster 2025-04-02; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Three Kingdoms: The Blood Moon wurde am 15. February 2024 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 4 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Kygua Tech, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Three Kingdoms: The Blood Moon ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• traditionelles chinesisch
• englisch
• koreanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Shumo: Prologue – erreicht Three Kingdoms: The Blood Moon derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 0% höher im Vergleich zu Shumo: Prologue im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Three Kingdoms: The Blood Moon aktuell 102% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Kygua Tech.

Im Portfolio des Publishers Gamersky Games belegt Three Kingdoms: The Blood Moon derzeit Platz 0 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.