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Torment: Tides of Numenera - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Torment: Tides of Numenera

Spielinformationen

$34.99

26.01.2016 EARLY ACCESS
27.02.2017 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4357)

Links

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$34.99

26.01.2016 EARLY ACCESS
27.02.2017 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$6M$4M
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
200K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €29.99. USD-Referenz: $34.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-17. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Torment: Tides of Numenera: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-17: €29.99, USD-Benchmark $34.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Torment: Tides of Numenera hatte auf Steam separates Early Access (2016-01-26) und ein 1.0-Datum (2017-02-27); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Torment: Tides of Numenera“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-17: etwa €29.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $34.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Torment: Tides of Numenera“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Torment: Tides of Numenera“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2016-01-26, angezeigtes 1.0-Fenster 2017-02-27; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Torment: Tides of Numenera wurde am 26. January 2016 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 5 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $10K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 7. Titel des Entwicklers inXile Entertainment, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Torment: Tides of Numenera ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• polnisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Wasteland 2: Director's Cut – erreicht Torment: Tides of Numenera derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 285% höher im Vergleich zu Wasteland 2: Director's Cut im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Torment: Tides of Numenera aktuell 115% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von inXile Entertainment.

Im Portfolio des Publishers inXile Entertainment belegt Torment: Tides of Numenera derzeit Platz 3 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.