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I keep Dying in Another World -What the hell, Goddess!- - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

I keep Dying in Another World -What the hell, Goddess!-

Spielinformationen

$3.99

12.01.2024

artoonu

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(27)

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Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

USD reference: $4.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-18. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „I keep Dying in Another World -What the hell, Goddess!-“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-18 speichern wir nur die USD-Spur (~$4.99); die lokale Spalte fehlt, regionale Schätzungen interpolieren jedoch weiterhin über USD-Leitern.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „I keep Dying in Another World -What the hell, Goddess!-“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


I keep Dying in Another World -What the hell, Goddess!- wurde am 12. January 2024 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 5 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 18. Titel des Entwicklers artoonu, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von I keep Dying in Another World -What the hell, Goddess!- ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• französisch
• brasilianisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Dungeon Core Master – erreicht I keep Dying in Another World -What the hell, Goddess!- derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 148% höher im Vergleich zu Dungeon Core Master im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe I keep Dying in Another World -What the hell, Goddess!- aktuell 143% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von artoonu.

Im Portfolio des Publishers artoonu belegt I keep Dying in Another World -What the hell, Goddess!- derzeit Platz 8 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.