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My oshi vtuber jumped through the screen and now we're living together: Slightly psycho succubus ASMR streamer - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

My oshi vtuber jumped through the screen and now we're living together: Slightly psycho succubus ASMR streamer

Spielinformationen

$14.99

28.12.2023

Casket

Tensei Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(10)

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Spielinformationen

$14.99

Casket

Tensei Games

28.12.2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(10)

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

USD reference: $14.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-13. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „My oshi vtuber jumped through the screen and now we're living together: Slightly psycho succubus ASMR streamer“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-13 speichern wir nur die USD-Spur (~$14.99); die lokale Spalte fehlt, regionale Schätzungen interpolieren jedoch weiterhin über USD-Leitern.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „My oshi vtuber jumped through the screen and now we're living together: Slightly psycho succubus ASMR streamer“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


My oshi vtuber jumped through the screen and now we're living together: Slightly psycho succubus ASMR streamer wurde am 28. December 2023 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 6 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 3. Titel des Entwicklers Casket, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von My oshi vtuber jumped through the screen and now we're living together: Slightly psycho succubus ASMR streamer ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• traditionelles chinesisch
• englisch
• bulgarisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – My oshi vtuber jumped through the screen and now we're living together: Chill and vibey beast girl game streamer – erreicht My oshi vtuber jumped through the screen and now we're living together: Slightly psycho succubus ASMR streamer derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit % im Vergleich zu im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe My oshi vtuber jumped through the screen and now we're living together: Slightly psycho succubus ASMR streamer aktuell 260% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Casket.

Im Portfolio des Publishers Tensei Games belegt My oshi vtuber jumped through the screen and now we're living together: Slightly psycho succubus ASMR streamer derzeit Platz 26 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.