Kostenpflichtig Brazil United Kingdom Singapore

A.I.L.A - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

A.I.L.A

Spielinformationen

$29.99

25.11.2025

Pulsatrix Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1261)

Links

Spielinformationen

$29.99

Pulsatrix Studios

25.11.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1261)

Links

Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$600K$400K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
30K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
Loading

Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

Loading

Tägliche Wunschliste

Unterstützen Sie uns auf PATREON

Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €29.99. USD-Referenz: $29.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-11. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2025-11-26) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa 25% verändert.

A.I.L.A: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-11: €29.99, USD-Benchmark $29.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa 25% (bezogen auf 2025-11-26).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „A.I.L.A“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-11: etwa €29.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $29.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „A.I.L.A“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „A.I.L.A“?
Zwischen 2025-11-26 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund 25%.

Informationen


A.I.L.A wurde am 31. October 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $10K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Pulsatrix Studios und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von A.I.L.A ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• brasilianisch
• englisch
• deutsch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Fobia - St. Dinfna Hotel – erreicht A.I.L.A derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 200% niedriger im Vergleich zu Fobia - St. Dinfna Hotel im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe A.I.L.A aktuell 150% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Pulsatrix Studios.

Im Portfolio des Publishers Fireshine Games belegt A.I.L.A derzeit Platz 12 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.