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Giant Hornet - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Giant Hornet

Spielinformationen

$2.99

28.03.2024 EARLY ACCESS

OA GAME STUDIO

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Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Early-Access-Veröffentlichungstag2024-03-28
0.1K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Early-Access-Start
104%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €2.99. USD-Referenz: $2.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-11. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2024-03-29) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa 236% verändert.

Giant Hornet: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-11: €2.99, USD-Benchmark $2.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa 236% (bezogen auf 2024-03-29).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Giant Hornet“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-11: etwa €2.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $2.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Giant Hornet“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „Giant Hornet“?
Zwischen 2024-03-29 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund 236%.

Informationen


Giant Hornet wurde am 08. March 2024 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 3 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 3. Titel des Entwicklers OA GAME STUDIO, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Giant Hornet ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• japanisch
• deutsch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – City Defence Artillery – erreicht Giant Hornet derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 342% höher im Vergleich zu City Defence Artillery im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Giant Hornet aktuell 113% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von OA GAME STUDIO.

Im Portfolio des Publishers OA GAME STUDIO belegt Giant Hornet derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten Reeve.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.