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FORCED SHOWDOWN - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

FORCED SHOWDOWN

Spielinformationen

$19.99

17.08.2014 EARLY ACCESS
29.03.2016 FULL RELEASE

BetaDwarf

BetaDwarf

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(674)

Links

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BetaDwarf

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17.08.2014 EARLY ACCESS
29.03.2016 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$500K$300K
Verkaufte Exemplare
30K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €19.99. USD-Referenz: $19.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-07. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

FORCED SHOWDOWN: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-07: €19.99, USD-Benchmark $19.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

FORCED SHOWDOWN hatte auf Steam separates Early Access (2014-08-17) und ein 1.0-Datum (2016-03-29); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „FORCED SHOWDOWN“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-07: etwa €19.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $19.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „FORCED SHOWDOWN“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „FORCED SHOWDOWN“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2014-08-17, angezeigtes 1.0-Fenster 2016-03-29; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


FORCED SHOWDOWN wurde am 17. August 2014 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 10 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers BetaDwarf, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von FORCED SHOWDOWN ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – FORCED: Slightly Better Edition – erreicht FORCED SHOWDOWN derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 909% niedriger im Vergleich zu FORCED: Slightly Better Edition im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe FORCED SHOWDOWN aktuell 504% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von BetaDwarf.

Im Portfolio des Publishers BetaDwarf belegt FORCED SHOWDOWN derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten FORCED: Slightly Better Edition.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.