Kostenlos spielbar

Escape The Glubinka - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Escape The Glubinka

Spielinformationen

$0 bis 2024-02-14
Kostenlos spielbar von 2024-02-15

15.11.2023

blevsoft

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(122)

Links

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15.11.2023

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Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
>$5K>$5K
Verkaufte Exemplare
4K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2023-11-15
0.1K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
300%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Escape The Glubinka ist bei Steam als Free-to-Play gekennzeichnet; die Kopien-/Umsatzbänder fokussieren kostenpflichtige Phasen oder DLC-Umsätze.

Kurzantworten

„Escape The Glubinka“ ist kostenlos – was soll ich hier lesen?
Sprachanteile, Wishlists und Review-Tempo sind zentral; Brutto-Spannen zielen auf Vollpreise, der Kontextblock zeigt aber trotzdem Nachfrage zu „Escape The Glubinka“.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Escape The Glubinka“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Escape The Glubinka wurde am 15. November 2023 auf Steam veröffentlicht und zählt zu den populären Free-to-Play-Titeln der Plattform.

Im Mai 2026 erreichte das Spiel >1K Installationen, was auf eine starke organische Reichweite hindeutet.

Dies ist der 2. veröffentlichte Titel von blevsoft, was das Wachstum und die Aktivität des Entwicklerstudios unterstreicht.

Die Spielerschaft verteilt sich auf mehrere Steam-Sprachen, darunter:

• russisch
• englisch
• türkisch.

Diese internationalen Sprachgruppen spielen für Free-to-Play-Titel eine große Rolle, da Engagement und Retention stark von regionaler Nutzerbasis abhängen.

Die aktuelle Bewertung auf Steam beträgt ziemlich positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Projekt Pixel Madness zeigt Escape The Glubinka nun eine Bewertung von höher.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.