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ROBO BLASTER - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

ROBO BLASTER

Spielinformationen

$9.99

20.10.2023

Andy Phillips

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SteamDB
Verkaufte Exemplare
>1K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2023-10-20
0.1K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €9.75. USD-Referenz: $9.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-10. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2023-10-20) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa -50% verändert.

ROBO BLASTER: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-10: €9.75, USD-Benchmark $9.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Vom frühesten gespeicherten Level bis heute verschob sich der Steam-Listenpreis in EUR um etwa -50% (bezogen auf 2023-10-20).

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „ROBO BLASTER“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-10: etwa €9.75 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $9.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „ROBO BLASTER“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „ROBO BLASTER“?
Zwischen 2023-10-20 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund -50%.

Informationen


ROBO BLASTER wurde am 20. October 2023 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 8 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Andy Phillips, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von ROBO BLASTER ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• griechisch
• niederländisch
• norwegisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: negativ.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – BLASTER – erreicht ROBO BLASTER derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 0% niedriger im Vergleich zu BLASTER im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe ROBO BLASTER aktuell 0% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Andy Phillips.

Im Portfolio des Publishers Andy Phillips belegt ROBO BLASTER derzeit Platz 2 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten BLASTER.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.