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Life is Strange: Reunion - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Life is Strange: Reunion

Spielinformationen

$39.99

26.03.2026

Deck Nine Games

Square Enix

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4915)

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$39.99

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Square Enix

26.03.2026

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$4M$2M
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
90K
Neue Besitzer Mai 2026
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €39.99. USD-Referenz: $39.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-17. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Life is Strange: Reunion: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-17: €39.99, USD-Benchmark $39.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder Japan, United States hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Life is Strange: Reunion“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-17: etwa €39.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $39.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Life is Strange: Reunion“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Life is Strange: Reunion wurde am 26. March 2026 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 3 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt 7K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $300K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers Deck Nine Games und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Life is Strange: Reunion ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• deutsch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Life is Strange: Double Exposure – erreicht Life is Strange: Reunion derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 289% niedriger im Vergleich zu Life is Strange: Double Exposure im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Life is Strange: Reunion aktuell 194% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Deck Nine Games.

Im Portfolio des Publishers Square Enix belegt Life is Strange: Reunion derzeit Platz 0 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.