Kostenpflichtig Canada United States

Robots at Midnight - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Robots at Midnight

Spielinformationen

$19.99

19.06.2025

Finish Line Games

Snail Games USA

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(140)

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$19.99

Finish Line Games

Snail Games USA

19.06.2025

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Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$60K$40K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
4K
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €19.50. USD-Referenz: $19.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-12. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Robots at Midnight: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-12: €19.50, USD-Benchmark $19.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder Canada, United States hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Robots at Midnight“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-12: etwa €19.50 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $19.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Robots at Midnight“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


Robots at Midnight wurde am 19. June 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 1 Jahr erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 3. Titel des Entwicklers Finish Line Games und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Robots at Midnight ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• brasilianisch
• spanisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: sehr positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Skully – erreicht Robots at Midnight derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 243% niedriger im Vergleich zu Skully im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Robots at Midnight aktuell 767% niedriger über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Finish Line Games.

Im Portfolio des Publishers Snail Games USA belegt Robots at Midnight derzeit Platz 11 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.