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BLOODKILL - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

BLOODKILL

Spielinformationen

$7.99

03.05.2024

SLAM AWAY GAMES

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(62)

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Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$10K$10K
Verkaufte Exemplare
1K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Veröffentlichungstag 2024-05-03
1.1K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Veröffentlichung
16%
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €7.99. USD-Referenz: $7.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-20. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

BLOODKILL: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-20: €7.99, USD-Benchmark $7.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

In unseren Daten sind für Entwickler/ Publisher die Länder Ukraine hinterlegt – das korreliert oft mit Reviews und Wishlists nach Sprachräumen.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „BLOODKILL“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-20: etwa €7.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $7.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „BLOODKILL“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.

Informationen


BLOODKILL wurde am 15. February 2024 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 4 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers SLAM AWAY GAMES, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von BLOODKILL ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• polnisch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – RUSLICSTAN INVADES – erreicht BLOODKILL derzeit eine niedriger Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 116% höher im Vergleich zu RUSLICSTAN INVADES im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe BLOODKILL aktuell 141% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 3 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von SLAM AWAY GAMES.

Im Portfolio des Publishers SLAM AWAY GAMES belegt BLOODKILL derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.