Kostenpflichtig Austria

City Transport Simulator® - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

City Transport Simulator®

Spielinformationen

$99.99

20.06.2024 EARLY ACCESS
28.01.2025 FULL RELEASE

ViewApp

ViewApp

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1494)

Links

Spielinformationen

$99.99

ViewApp

ViewApp

20.06.2024 EARLY ACCESS
28.01.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1494)

Links

Shop
Hub
SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$1M$700K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
40K
Neue Besitzer Mai 2026
Wunschliste am Early-Access-Veröffentlichungstag2024-06-20
22K
Umwandlung der Wunschliste30 Tage nach Early-Access-Start
35%
Umsatz
Loading

Kategorie-Ranking-Historie -

Besitzer

Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

Loading

Tägliche Wunschliste

Unterstützen Sie uns auf PATREON

Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €99.99. USD-Referenz: $99.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-18. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Seit dem ersten gespeicherten Stand (2024-06-20) hat sich der Steam-EUR-Listenpreis um etwa 233% verändert.

City Transport Simulator®: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-18: €99.99, USD-Benchmark $99.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

City Transport Simulator® hatte auf Steam separates Early Access (2024-06-20) und ein 1.0-Datum (2025-01-28); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „City Transport Simulator®“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-18: etwa €99.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $99.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „City Transport Simulator®“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „City Transport Simulator®“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2024-06-20, angezeigtes 1.0-Fenster 2025-01-28; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.
Wie stark schwankt der EUR-Listenpreis bei „City Transport Simulator®“?
Zwischen 2024-06-20 und unserem jüngsten Snapshot bewegte sich EUR um rund 233%.

Informationen


City Transport Simulator® wurde am 20. June 2024 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 2 Jahre erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $10K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 4. Titel des Entwicklers ViewApp, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von City Transport Simulator® ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• deutsch
• englisch
• französisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: moderat.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – CityDriver – erreicht City Transport Simulator® derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 164% höher im Vergleich zu CityDriver im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe City Transport Simulator® aktuell 157% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von ViewApp.

Im Portfolio des Publishers ViewApp belegt City Transport Simulator® derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.