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Rust - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

Rust

Spielinformationen

$19.99

05.12.2013 EARLY ACCESS
08.02.2018 FULL RELEASE

Facepunch Studios

Facepunch Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1372603)

Links

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$19.99

Facepunch Studios

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05.12.2013 EARLY ACCESS
08.02.2018 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$720M$432M
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
25.8M
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Kategorie-Ranking-Historie -

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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €19.99. USD-Referenz: $19.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-23. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

Rust: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-23: €19.99, USD-Benchmark $19.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

Rust hatte auf Steam separates Early Access (2013-12-05) und ein 1.0-Datum (2018-02-08); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „Rust“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-23: etwa €19.99 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $19.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „Rust“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „Rust“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2013-12-05, angezeigtes 1.0-Fenster 2018-02-08; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


Rust wurde am 05. December 2013 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 6 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt 200K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von $5M ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 3. Titel des Entwicklers Facepunch Studios, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von Rust ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• russisch
• türkisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Chunks – erreicht Rust derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 2293134% höher im Vergleich zu Chunks im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe Rust aktuell 400% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 4 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von Facepunch Studios.

Im Portfolio des Publishers Facepunch Studios belegt Rust derzeit Platz 1 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten .

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.