SteamVR - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen
Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache
Tägliche Wunschliste
Regionaler Überblick & FAQ
Kurzantworten
- „SteamVR“ ist kostenlos – was soll ich hier lesen?
- Sprachanteile, Wishlists und Review-Tempo sind zentral; Brutto-Spannen zielen auf Vollpreise, der Kontextblock zeigt aber trotzdem Nachfrage zu „SteamVR“.
- Wo ist die Sprachenverteilung für „SteamVR“?
- Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Informationen
SteamVR wurde am 01. December 2018 auf Steam veröffentlicht und zählt zu den populären Free-to-Play-Titeln der Plattform.
Im Mai 2026 erreichte das Spiel 40K Installationen, was auf eine starke organische Reichweite hindeutet.
Dies ist der 1. veröffentlichte Titel von Valve und bereits der 1. Release in den letzten 12 Monaten, was das Wachstum und die Aktivität des Entwicklerstudios unterstreicht.
Die Spielerschaft verteilt sich auf mehrere Steam-Sprachen, darunter:
• englisch
• russisch
• deutsch.
Diese internationalen Sprachgruppen spielen für Free-to-Play-Titel eine große Rolle, da Engagement und Retention stark von regionaler Nutzerbasis abhängen.
Die aktuelle Bewertung auf Steam beträgt positiv.

SteamVR ist bei Steam als Free-to-Play gekennzeichnet; die Kopien-/Umsatzbänder fokussieren kostenpflichtige Phasen oder DLC-Umsätze.