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It Has My Face - Statistiken zu verkauften Steam-Kopien und Einnahmen

It Has My Face

Spielinformationen

$9.99

23.09.2025 EARLY ACCESS
03.04.2026 FULL RELEASE

NightByte Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(646)

Links

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23.09.2025 EARLY ACCESS
03.04.2026 FULL RELEASE

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SteamDB
Gesamtumsatz (Brutto)Gesamtumsatz (Netto)
$100K$80K
Brutto Mai 2026 Netto Mai 2026
Verkaufte Exemplare
20K
Neue Besitzer Mai 2026
Umsatz
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Auf Steam verkaufte Kopien & Umsatz nach Spielersprache

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Regionaler Überblick & FAQ

Steam-Listenpreis (Storefront für diese Sprache)

EUR (deutsche Ansicht): €9.49. USD-Referenz: $9.99.

Stand in GameSensor: 2026-06-12. Listenpreise ohne Steuern; der Checkout kann abweichen.

It Has My Face: Für „EUR (deutsche Ansicht)“ am 2026-06-12: €9.49, USD-Benchmark $9.99. Diese Ebenen fließen in unser brutto-basiertes Review-Modell ein.

It Has My Face hatte auf Steam separates Early Access (2025-09-23) und ein 1.0-Datum (2026-04-03); bitte diese Phasen getrennt betrachten.

Kurzantworten

Welchen Steam-Listenpreis spiegelt GameSensor für „It Has My Face“ auf dieser lokalisierten Seite?
Stand 2026-06-12: etwa €9.49 für die mit dieser Sprachansicht verknüpfte Store-Ebene und $9.99 in USD – orientierende Listenpreise vor MwSt. und Aktionsrabatt.
Woher kommen „verkaufte Kopien“ und Steam-Brutto?
Modell-Schätzungen aus Review-Volumen, erkannten Review-Sprachen, historischen Listenpreisen je Währung und Zeiträumen mit gratis/bezahlt – keine offiziellen Valve-Zahlen. Methodik: Guide für Indies.
Wo ist die Sprachenverteilung für „It Has My Face“?
Unter „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ oberhalb: Anteil nach von Steam erkannten Sprachen, den wir regional gewichten.
Gab es Early Access für „It Has My Face“ auf Steam?
Ja: EA-Start 2025-09-23, angezeigtes 1.0-Fenster 2026-04-03; Kennzahlen vor/nach Milestones separat vergleichen.

Informationen


It Has My Face wurde am 21. January 2025 auf Steam veröffentlicht und ist nun seit 5 Monate erhältlich.

Laut GameSensor-Analysen wurden im Mai 2026 insgesamt >1K Exemplare verkauft, was einen Steam-Umsatz von >$5K ergibt. Diese Zahlen zeigen ein starkes Verkaufsinteresse und eine hohe globale Aufmerksamkeit.

Dies ist der 2. Titel des Entwicklers NightByte Games und bereits die 1. Veröffentlichung innerhalb der letzten 12 Monate, was auf eine stabile Entwicklungs- und Release-Strategie hinweist.

Ein wichtiger Erfolgsfaktor von It Has My Face ist seine internationale und mehrsprachige Spielerschaft. Die Sprachverteilung der Steam-Nutzer zeigt, dass die Community folgende Sprachen verwendet:

• englisch
• traditionelles chinesisch
• russisch.

Diese Sprachvielfalt beeinflusst Kaufverhalten, regionale Nachfrage und langfristige Monetarisierung. Spiele mit einer breiten sprachlichen Abdeckung erzielen in der Regel bessere globale Verkaufszahlen.

Die aktuelle Steam-Bewertung beträgt: positiv.

Im Vergleich zum vorherigen Titel des Studios – Samurai Survivors – erreicht It Has My Face derzeit eine höher Nutzerbewertung. Die Verkaufsleistung liegt damit 1296% höher im Vergleich zu Samurai Survivors im selben Zeitraum nach Release.

In der Gesamtbetrachtung liegen die Verkäufe It Has My Face aktuell 186% höher über bzw. unter dem Durchschnitt der letzten 2 kostenpflichtigen Veröffentlichungen von NightByte Games.

Im Portfolio des Publishers Behaviour Interactive Inc. belegt It Has My Face derzeit Platz 8 unter den finanziell erfolgreichsten Projekten

.

In die Berechnungen fließen nur Spieleverkäufe ein, DLC-Verkäufe und In-App-Käufe sind ausgeschlossen.